报道 出海网赚的中场思考
针对认知和思维层面的探讨。
报道 流媒体付费习惯培养进行时,自制内容成获客关键
移动端付费意识的培养和年轻用户IP的孵化能力是关键。
报道 AppsFlyer 年度回顾:2020 全球移动营销五大新动向
没有人可以忽略影响行业的最大因素——新冠疫情。
报道 2020年11月中国手游发行商全球收入排行榜
全球吸金20.1亿美元。
报道 2020 后疫情时代游戏行业观察
2020 年是手游爆发式增长的一年,疫情相当程度上激活了整个全球移动市场。
研究 2020年Q3美国手游市场 – 大盘增涨至58亿美元,中国手游迎来收入最高的季度
2020年Q3 美国手游在App Store和Google Plya的总收入超过58亿美元,依然是海外规模最大的手游市场。
研究 App Annie:海外市场和游戏品类数据变化及爆款产品的成功元素分析
本文为大家分享的是2020年海外游戏市场有哪些变化,以及未来的发展趋势。
研究 2020年10月全球热门移动应用下载量TOP10
10月抖音及其海外版TikTok以6600万次下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军
报道 2020年Q3日本手游市场 – 27款中国手游入围Top100,拿下25%市场份额
Q3日本手游市场在App Store和Google Play的总收入激增至50.1亿美元,环比增长17.3%,同比增长32.2%,是2014年以来增长最快的季度。
研究 2020年10月全球热门移动游戏下载量TOP10
截至10月底,《Among Us》在移动端累计下载量已经超过2亿。
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