2020年10月成功出海的中国手游TOP30:末日生存SLG两年收入翻10倍,中度手游成为出海新风口

报道 3周前 (11-11)

本文经授权转自微信公众号Sensor Tower(SensorTower)

作者|Nan Lu

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。

出海收入Top30榜单

米哈游《原神》10月在海外App Store和Google Play的预估收入超过1.6亿美元,刷新中国手游出海记录。其海外收入前三的市场为日本,美国和韩国,分别占35.6%,27.4%和11%。同时,《原神》在这三个海外市场10月手游畅销榜排名分别为第三,第五和第四。没有IP加持,不走热门赛道,《原神》以3A级别的游戏品质惊艳了海外市场。在以慢热著称的美国手游市场,米哈游成功获得PC/主机玩家的追捧并快速破圈,在买量和品牌联动之外,开辟了全新的跨平台出海之路 。

由于《原神》强势登顶,榜单头部大部分游戏排名下降一位。不过,FunPlus《State of Survival》收入再创新高,稳居榜单前三。榜单中另外两款末日生存SLG手游《守望黎明》和《Age of Z Origins》收入表现也相当稳健。

2020年10月成功出海的中国手游TOP30:末日生存SLG两年收入翻10倍,中度手游成为出海新风口

在2019年11月榜单我们曾报道过,受影视文化影响,末日题材在海外拥有规模可观的粉丝群体。进入2020年,在疫情全球爆发的大背景下,末日生存游戏似乎更容易让玩家获得代入感,榜单中三款手游收入亦迎来大幅增长。

Sensor Tower商店情报数据显示,今年10月这三款手游在海外的预估总收入超过1亿美元,较去年同期提升224%,是2018年10月的10倍,成为海外增长最快的细分市场。尽管题材和玩法有一定相似度,但这三款游戏主打不同的区域市场,《State of Survival》超过60%的收入来自欧美市场,《Age of Z Origins》有65%的收入来自美日韩,而《守望黎明》的收入分布较为均匀。海外广阔的市场为这一品类提供了充足的发展空间。

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说明:Sensor Tower平台显示的收入为扣除30%商店分成之后的净收入

在题材差异化方面,另一款表现突出的游戏是友塔网络旗下帮派题材SLG手游《黑道风云 》。2016年底上线至今,该游戏海外预估总收入将近8.7亿美元,常年稳居出海手游收入榜头部。其收入最高的市场为日本和美国,分别占50%和20%。

出海下载量Top30榜单

10月米哈游《原神》在海外App Store和Google Play获得近1400万次下载,勇夺榜单第一名。其下载量前三的市场为美国,日本和印尼,分别占 15%,8.5%和7.7%。

本期共9款游戏首次进入榜单,除了新上市的3D射击手游《Ninja’s Creed》和解谜游戏《Brain Find》,还有音乐游戏《Smash Colors 3D》,消除手游《Tile Fun》,FPS手游《Modern Strike》,模拟经营手游《Cooking Frenzy》,消除手游《Tile Connect》,超休闲游戏《Tough Man》,以及竞速手游《Racing Smash 3D》。

由于国内市场买量成本高企,以及大厂对资源掌控,中小厂商的生存空间受到挤压。但放眼海外,在超休闲游戏和几大成熟赛道之外,中国手游厂商正依托国内丰富的开发资源,以及广告平台成熟的变现模式,积极试水海外市场,相信中度手游将为厂商提供充足的探索空间。

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